Donnerstag, 15. Januar 2015

PC Crash

Ein Computerprogramm zur Simulation von Verkehrsunfällen

 

Mehr als -Crash-Lizenzen sind weltweit im Einsatz.

Unsere Kunden sind vor allem:

Kollisionen mit bis zu 32 Fahrzeugen können in 2D und 3D Ansicht simuliert werden. Fahrzeug/Fahrzeug, Fahrzeug/Motorrad, Fahrzeug/Fussgänger  sowie Überschläge können berechnet werden

 

  • Sachverständigenbüros
  • Polizeistationen
  • Versicherungen 
  • Automobilindustrie
  • Universitäten

  • Weg/Zeit Betrachtungen (verschiedene Dia­gramme mit Meßmöglichkeit)
  • Automatische Berechnung von Vermeid­bar­keitsparametern (z.B.: Vermeidbar­keitsge­schwindigkeit, -verzögerung, Kollisionsge­schwindigkeit bei zul. Ge­schwindigkeit, ...).
  • Automatisches Generieren von Videoanima­tionen (fixe oder mitbewegte Kameraposition
  • Mehrfachkollisionen auch zwischen verschiedenen FZ
  • Impuls- und Drallspiegelverfahren
  • 3-dimensionales Stoßmodell (basierend auf Kudlich-Slibar)
  • Automatische Berechnung des Kollisions­auslaufes bis in die Endposition
  • Vorgabe der Stoßpunktslösegeschwindig­keit statt des k-Faktors.
  • Automatische Berechnung von Primär- und Sekundärkollisionen unter Ver­wendung von Standardwerten.
  • Automatische Berechnung von Fahrzeugdeformationen und Berücksichtigung bei der Darstellung
 
 
  • Netzbasiertes Kraftstoßmodell, reale Beschleunigungswerte für die Fahrgastzelle können bestimmt werden. Bleibende Fahrzeugverformungen werden in der Rechnung berücksichtigt und dargestellt.
  • Kinematikmodule zur schnellen Berechnung von Einlauf, Stoß und Auslauf, zusätzliche Funktionen zur v-s-t Berechnung mit Vermeidbarkeiten, kinematische Fußgängerberechnung und Überholvorgang.
  • Benutzerführung (Wizards) für kinematische Berechnungen, der Benutzer wird vom Programm durch die verschiedenen Eingaben zu kinematischen Berechnungen geführt.
  • Fahrsimulation und Kollisionsanalyse von An­hängerge­spannen (gelenkt, ungelenkt, Satte­lauflieger) mit ei­nem oder mehreren Anhängern.
  • Ladungssicherung; Simulation der Gurtbefesti­gung Vorspannungen-Bruchversagen
  • Überschlagsmodell
  • Datenbank für Steifigkeitsparameter 
  • Fußgänger- u. Zweiradmodell (Mehrkörpermodell), die reale Karosserie­form der Fahrzeuge wird mit berücksichtigt. Fußgänger können nach antropometrischen Daten skaliert werden
  • Preprocessor zur Vorgabe und Konfiguration von Mehrkörpersystemen, diese können flexibel verändert und positioniert werden
  • Berücksichtigung von Fahrstabilitätskontrollsystemen in der Simulation (ESP etc.)
  • Berechnung von Insassenbewegungen mit Hilfe des PC-Crash Insassenmodells (Mehrkörpermodell), Interaktion mit dem Fahrzeug und Berücksichtigung von Sicherheitsgurten

 

  • Radkontaktspurenberechnung
  • Schrankenverfahren im Zeichenprogramm
  • Viereckvermessungsnetz im Zeichenprogramm
  • Stoß Rückwärtsrechnung mit Impuls/Drall kombiniert
  • Kamerarotation mit Nicken/Wanken
  • Schnittbereiche des Impulsspiegelverfahren können dargestellt werden (Rückwärtsrechnung) mit Impulsdiagramm (Skallierung 0.001: 1 m entspricht 1000 Ns)
  • Mesh Modell mit X61/FCE Fahrzeugen
  • EES Berechnung für Crash 3 Modell
  • Stoßerkennung mit DXF Umrissen

  • Mouse Wheel Unterstützung für alle Eingabefelder
  • Explorer Toolbar (Projekte laden, Bitmaps, DXF Zeichnungen, Fahrzeug DXF, Fahrzeuge per Drag & Drop in Projekt einbindbar) 
  • Sortierfunktion bei Crash3 Datenbank
  • Sortierfunktion EES Katalog
  • Auswahl der Einlaufimpulsrichtung bei EES Rückwärts Verfahren
  • Bitmaps werden auch auf Neigungen projiziert

 

 

 
  • Transparenz kann bei Bitmaps eingestellt werden
  • Benutzerdefinierbare Menüs und Symbolleisten
  • Zeichenreihenfolge für Bitmaps einstellbar (Vordergrund/Hintergrund)
  • Vorschau bei Fahrzeug Dxf Laden Dialog
  • Vorschau bei Bitmap verschieben
  • 3D Fenster Onscreen Animation 
  • Double Buffering für 2D Refresh
  • animierte Objekte (Fußgänger/in, Pferd mit Reiter, Kuh, Reh/Hirsch etc.)

 


Neuerungen PC-Crash 9.0 released Dez. 2010

 

  • Überarbeiteter Explorer-Toolbar
  • Verbessertes Zeichenprogramm
  • aktualisierte Datenbanken
  • 2D Onscreen Animation
  • Unterstützung von Multiprozessorsystemen bei der Mehrkörpersimulation
  • Erweiterte Stoßpunktsoptimierung auf Reifenspuren
  • Bibette für Farbauswahl bei allen Farbeinstellungen
  • PC-Crash Verzeichnis wird beim Laden von 3D Fahrzeugen ebenfalls durchsucht (Projekte aus Vorgängerversionen bzw. mit anderer Verzeichnisstruktur)
  • Mausradtaste zum Verschieben des Ausschnitts
  • Detaillierte Fahrzeugdarstellung auch bei TimeSlider Verwendung
  • Kamerapositionen können Importiert und Exportiert werden (XML Datei)
  • Synchronisation
  • Vorschaubild für Projekte
  • Umstellung auf [m] (interne Einheiten)

 

 
  • Überarbeitetes Mehrkörpersimulationsmodell
  • Überarbeitetes Zeichenprogramm - alle Zeichenobjekte habe gleiche Priorität (Vordergrund - Hindergrund), einheitliche Bedienung
  • Zeichenmöglichkeit für Punkte (bisher immer manuell über kleinen gefüllten Kreis realisiert)
  • Kreisbogen: Gradeingabe möglich
  • Solids auch für Umrissbestimmung verwenden
  • Radkontaktspuren Dialog online Aktualisierung beim Verschieben der Bmp, Dxf Zeichnung
  • Modifizierte Bitmap Rotationsfunktion mit online Aktualisierung
  • Animationen können auch als Einzelbildsequenz gespeichert werden
  • Überarbeitetes Zeichenprogramm (viele neue Zeichenfunktionen)
  • Verbesserte Behandlung von Fahrzeugumrisslinien für die Stoßerkennung
  • Geschwindigkeitssteigerung Stoßrechnung/Stoßerkennung
  • Sensorposition wird im 2D und 3D Fenster angezeigt
  • Sensorsignale Anzeige Position zur Straße möglich

Neuerungen PC-Crash 9.1 released Nov. 2011

 

 

Erweitertes Zeichenprogramm

 

  • Zeichnungsmarkierungsfarbe kann eingestellt werden
  • Zeichnen, Ändern, Linienstile getrennt
  • Erweiterte Fangfunktionen
  • Rückmeldung bei Auswahl- und Fangfunktion
  • Winkelvorgabe für Linien ist möglich
  • Geschwindigkeitssteigerung
  • Direkte Auswahl von Zeichenfarbe und Zeichenlayer
 

Zusätzliche 3D Optionen

 

  • Animationsabmessung gleich 3D Fenstergröße
  • Bitmaps nur auf Neigungen anzeigen
  • Tmin, tmax für Onscreen Animation kann eingegeben werden
  • Hintergrundfarbe Statustext kann verändert werden
  • Größe des 3D Fensters kann für Animationen übernommen werden

 

  • Vorgabe von Brems-, Beschleunigungs- und Lenkvorgängen als Tabelle (auch als Erweiterung von Sequenzen)
  • Vorgabe von beliebigen Fahrzeugpositionen (zeitabhängig) für die Anzeige (Reaktionspunkt, xx s vor Kollision etc.)
  • Zusätzliche Symbolleiste für Anzeigeeinstellungen (Bitmap, Dxf ein/aus)
  • Zusätzliche Anzeigeoptionen: Fahrzeugumrisslinie, benutzerdefinierte Fahrzeugpositionen
  • Erweiterte Mehrkörpersimulationsmodelle - Berücksichtigung einer Gelenkssteifigkeit in der Berechnung (Rückstellmoment/Muskel-vorspannung)
  • DirectX Fahrzeuge können als Zeichnungsobjekte verwendet werden - korrekte Fahrzeuglänge
  • Aktualisierte Datenbanken 2011 (DSD, KBA)
  • Fahrzeugfolgekamera (Kameraschwenk)
  • Transparenzanimationen können erstellt werden (Bildüberlagerung)
  • Bitmapauswahl in Zeichenprogramm integriert